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U.fighter.png


Coste: 60

Ataque: 4

Defensa: 3

Movimientos: 10

Potencia de fuego: 2

Puntos de vida: 20

Sustento básico: 1 Producción

Visión: 2

Se requiere: Vuelo

Obsoleto con: Caza invisible

  • Se puede desmontar en una ciudad para recuperar 50% del coste de producción.
  • Puede atacar a unidades aéreas enemigas.
  • Puede volverse veterano a través de entrenamiento o combate.
  • La unidad tiene que acabar en una ciudad, una base o un Portaaviones cada 1 turno.

Los Cazas son las primeras unidades aéreas. Se pueden mover por todos los sitios y atacar a cualquier unidad.



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