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U.spy.png


Coste: 30

Ataque: 0

Defensa: 0

Movimientos: 3

Potencia de fuego: 1

Puntos de vida: 10

Sustento básico: 0

Visión: 2

Se requiere: Espionaje

Obsoleto con: Ninguna


  • Se puede desmontar en una ciudad para recuperar 50% del coste de producción.
  • Se puede fortificar, ganando un bonus defensivo del 50%.
  • Puede saquear para destruir la infraestructura de las casillas.
  • Puede realizar acciones diplomáticas, y tiene habilidades especiales de espionaje.
  • Ignora las zonas de control.
  • Es una unidad no militar (no ataca y no provoca ley marcial).
  • Puede volverse veterano a través de entrenamiento o combate.

Una Espía es un profesional a tiempo completo y es mucho más hábil en las artes del espionaje que su predecesor, el Diplomático.

Ella puede realizar todas las funciones del diplomático, pero con una mayor tasa de éxito. Refiérase a la entrada diplomático para un resumen.

Una Espía también se puede usar para: envenenar el suministro de agua de una ciudad (reduciendo la población), robar una tecnología en concreto, y sabotear objetivos predeterminados de la ciudad (nota: sabotear las instalaciones de la capital o sabotear las Murallas incrementa el riesgo de captura). También puede infiltrarse en una ciudad e inducir una sublevación.

Las Espías también se pueden usar en el campo de batalla saboteando unidades enemigas y también sobornandolas para que deserten.



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