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Volver a la página de manuales | Discusión:Manual del juego


TecnologíaEditar

A lo largo de la partida tú y tus oponentes lucharéis para descubrir tecnologías más poderosas, que mejoran tu propia civilización mientras que amenazan a otras. Algunos avances proporcionan beneficios inmediatos, como permitir la ejecución de nuevas acciones por tus unidades; otros añaden nuevas unidades o edificios que se pueden construir; y la mayoría son puentes hacia nuevas tecnologías. Ten cuidado con los avances que vuelven cosas obsoletas —dejando que las que ya tenías queden intactas— los edificios y maravillas obsoletos desaparecerán de las ciudades. Peor aún, ¡los edificios pueden quedar obsoletos debido a un avance realizado por otro jugador!

Hay algunas maneras de ganar avances de otras civilizaciones: puedes descubrir tecnología del enemigo al conquistar una ciudad; la maravilla Gran Biblioteca, mientras dura, hace que su propietario obtenga el avance que otras dos civilizaciones tengan; y otro jugador puede proporcionar tecnología a través de un pacto. De otro modo los avances deben ser obtenidos mendiante los esfuerzos de tus propios ciudadanos.

Cada jugador comienza el juego con tres tecnologías de las pocas disponibles al principio. Desde aquí se dirige el desarrollo tecnológico hacia un avance, decidiendo qué tecnología se necesita más rápido y cuál se puede dejar para después. Los progreso de avance se mide en puntos de desarrollo (bombillas), que pueden generarse mediante puntos de comercio y por científicos. El coste de cada tecnología se fija y depende del número de sus 'tecnologías predecesoras'. Siendo r el número total de tecnologías requeridas para una tecnología dada, el número de bombillas necesarias para desarrollar esa tecnología es (r+2)*raíz(r+2)*10 con las reglas estándar. Mira más abajo el coste total (incluyendo el coste de los predecesores) de cada tecnología.

A diferencia de versiones anteriores de Freeciv, el coste de desarrollo no se dobla a partir del año 1.

En lugar de seleccionar un nuevo avance de forma manual, se puede establecer un objetivo a largo plazo que esté muy lejos tecnológicamente, y los científicos recorrerán todos los avances requeridos para alcanzarla automáticamente. Si ignoras la tecnología completamente, los científicos escogeran un avance al azar.

Puedes pedir al juego un informe sobre el progreso científico, o simplemente mirar la bombilla en el cliente, que se vuelve más brillante a medida que el siguiente avance se acerca. La sistema de ayuda interactiva muestra siempre un árbol tecnológico para cada elemento y tecnología del juego, permitiendo explorar los avances que necesitan.

La Carrera EspacialEditar

Tal como se describen en la vista preliminar con la que comienza este manual, la partida puede ganarse de forma pacífica construyendo una nave espacial y siendo la primera civilización en llegar a Alfa Centauri. Una civilización debe comenzar la carrera espacial completando la maravilla de El Proyecto Apolo, lo que permite a todas las civilizaciones con la tecnología necesaria comenzar a construir los componentes espaciales:

B.space modules.png Módulo Espacial

coste:320 mantenimiento:0

requiere:Superconductores

B.space structural.png Estructura Espacial

coste:80 mantenimiento:0

requiere:Vuelo Espacial

B.space component.png Componente Espacial

coste:160 mantenimiento:0

requiere:Plásticos

El esqueleto de la nave espacial consta de componentes estruturales, cada uno de los cuales puede mantener en su sitio tanto un componente como un módulo. Los componentes aportan sistemas de combustible y propulsión, y disminuyen el tiempo que la nave necesita para alcanzar Alfa Centauri; pueden instalarse hasta dieciséis, y deben instalarse en parejas. Los módulos pueden ser de tres tipos: un módulo habitacional que aporta espacio vital para diezmil colonizadores; un módulo vital que mantiene a diezmil colonizadores con vida; y un panel solar que aporta la energía necesaria que requieren los dos módulos anteriores.

Para observar el progreso de la construcción de la nave se utiliza la ventana de la aeronave. Se pueden construir los elementos de la nave en cualquier sitio; serán enviados y ensamblados automáticamente en la capital. A medida que se añaden componentes se incrementa la probabilidad de éxito y se reduce el tiempo de viaje; se puede despegar tan pronto como se esté satisfecho con estos valores. Si muchas civilizaciones están construyendo la nave espacial, se ven en la disyuntiva de lanzar rápidamente la nave y dejar que pase lo que sea, o continuar construyendo con la esperanza de lanzar una nave más rápida después, o con una probabilidad de éxito mayor.

Tanto a lo largo de la construcción como después de su lanzamiento, la nave espacial se considera como un edificio de la ciudad capital, y se perderá si ésta es conquistada o destruida.

Tecnologías EspecíficasEditar

Aquí se muestra cada tecnología, junto a cualquier avance requerido y un conjunto de sus efectos.

Tecnología
requisitos
Descripción Permite (Unidades, Edificios, Tecnología) /
Obsoletos (Unidades, Edificios)

Acero

Electricidad,

Industrialización

Requisitos tecnológicos totales: 36

Bombillas requeridas en total: 14,957

Albañilería

Requisitos tecnológicos totales: 0

Bombillas requeridas en total: 28

Alfabetización

Escritura,

Legislación

Requisitos tecnológicos totales: 3

Bombillas requeridas en total: 241

Alfabeto

Requisitos tecnológicos totales: 0

Bombillas requeridas en total: 28

Armas Combinadas

Guerra Mecanizada,

Vuelo Avanzado

Requisitos tecnológicos totales: 58

Bombillas requeridas en total: 56,104

Astronomía

Misticismo,

Matemáticas

Requisitos tecnológicos totales: 5

Bombillas requeridas en total: 400

Automóvil

Combustión,

Acero

Requisitos tecnológicos totales: 44

Bombillas requeridas en total: 28,118

  • Aumenta la polución generada por la población.

Banca

Comercio,

La República

Requisitos tecnológicos totales: 8

Bombillas requeridas en total: 928

Cartografía

Alfabeto

Requisitos tecnológicos totales: 1

Bombillas requeridas en total: 79

Caza Invisible

Superconductores,

Robótica

Requisitos tecnológicos totales: 65

Bombillas requeridas en total: 80,885

Cerámica

Requisitos tecnológicos totales: 0

Bombillas requeridas en total: 28

Ceremonias de Enterramiento

Requisitos tecnológicos totales: 0

Bombillas requeridas en total: 28

Código Guerrero

Requisitos tecnológicos totales: 0

Bombillas requeridas en total: 28

Cohetes

Vuelo Avanzado,

Electrónica

Requisitos tecnológicos totales: 57

Bombillas requeridas en total: 51,430

Combustión

Refinado,

Explosivos

Requisitos tecnológicos totales: 39

Bombillas requeridas en total: 19,155

Comercio

Moneda,

Legislación

Requisitos tecnológicos totales: 4

Bombillas requeridas en total: 304

Comunismo

Filosofía,

Industrialización

Requisitos tecnológicos totales: 31

Bombillas requeridas en total: 10,004

  • Permite cambiar la forma de gobierno a Comunismo.
  • Reduce el efecto de las Catedrales.

Construcción

Albañilería,

Moneda

Requisitos tecnológicos totales: 3

Bombillas requeridas en total: 218

  • Permite a Ingenieros, Trabajadores y Colonos construir fortalezas.

Construccion de Puentes

Trabajo del Hierro,

Construcción

Requisitos tecnológicos totales: 6

Bombillas requeridas en total: 552

  • Permite a Ingenieros, Trabajadores y Colonos construir caminos en cuadrículas de río.

Democracia

Banca,

Invención

Requisitos tecnológicos totales: 15

Bombillas requeridas en total: 2,540

  • Permite cambiar la forma de gobierno a Democracia

Economía

Banca,

Universidad

Requisitos tecnológicos totales: 15

Bombillas requeridas en total: 2,405

Electricidad

Metalurgia,

Magnetismo

Requisitos tecnológicos totales: 28

Bombillas requeridas en total: 7,550

Electrónica

La Corporación ,

Electricidad

Requisitos tecnológicos totales: 38

Bombillas requeridas en total: 17,914

Energía de Fusión

Energía Nuclear,

Superconductores

Requisitos tecnológicos totales: 53

Bombillas requeridas en total: 54,353

Energía Nuclear

Fisión Nuclear,

Electrónica

Requisitos tecnológicos totales: 50

Bombillas requeridas en total: 42,449

  • Las unidades marítimas tienen un movimiento extra.

Escritura

Alfabeto

Requisitos tecnológicos totales: 1

Bombillas requeridas en total: 79

Espionaje

Comunismo,

Democracia

Requisitos tecnológicos totales: 33

Bombillas requeridas en total: 12,774

Explosivos

Pólvora,

Química

Requisitos tecnológicos totales: 23

Bombillas requeridas en total: 5,180

Feudalismo

Código Guerrero,

Monarquía

Requisitos tecnológicos totales: 5

Bombillas requeridas en total: 431

Filosofía

Misticismo,

Alfabetización

Requisitos tecnológicos totales: 6

Bombillas requeridas totales: 546

  • El primer jugador en descubrir Filosofía obtiene un avance inmediatamente.

Física

Alfabetización,

Navegación

Requisitos tecnológicos totales: 13

Bombillas requeridas en total: 1,747

Fisión Nuclear

Producción en Cadena,

Teoría Atómica

Requisitos tecnológicos totales: 48

Bombillas requeridas en total: 36,171

Guerra Anfibia

Navegación,

Tácticas

Requisitos tecnológicos totales: 36

Bombillas requeridas en total: 12,889

Guerra Mecanizada

Automóvil,

Tácticas

Requisitos tecnológicos totales: 52

Total bulbs required: 37,526

Guerrillas

Comunismo,

Tácticas

Requisitos tecnológicos totales: 42

Bombillas requeridas en total: 20,397

Higiene

Ingeniería,

Medicina

Requisitos tecnológicos totales: 16

Bombillas requeridas en total: 2,393

Hípica

Requisitos tecnológicos totales: 0

Bombillas totales requeridas: 28

Industrializacion

Vía Férrea,

Banca

Requerimientos tecnológicos totales: 29

Bombillas requeridas en total: 7,883

  • Incrementa la polución que genera la población.

Ingeniería

La Rueda,

Construcción

Requisitos tecnológicos totales: 6

Bombillas requeridas en total: 523

Ingeniería Genética

Medicina,

La Corporación

Requisitos tecnológicos totales: 35

Bombillas requeridas en total: 13,908

Invención

Ingeniería,

Alfabetización

Requisitos tecnológicos totales: 11

Bombillas requeridas en total: 1,232

La Corporación

Economía,

Industrialización

Requisitos tecnológicos totales: 33

Bombillas requeridas en total: 11,243

La República

Legislación,

Alfabetización

Requisitos tecnológicos totales: 4

Bombillas requeridas en total: 387

  • Permite cambiar la forma de gobierno a República.

La Rueda

Hípica

Requisitos tecnológicos totales: 1

Bombillas requeridas en total: 79

Láser

Producción en Cadena,

Energía Nuclear

Requisitos tecnológicos totales: 51

Bombillas requeridas en total: 46,307

Legislación

Alfabeto

Requisitos tecnológicos totales: 1

Bombillas requeridas en total: 79

Liderazgo

Nobleza,

Pólvora

Requisitos tecnológicos totales: 19

Bombillas requeridas en total: 3,536

Magnetismo

Trabajo del Hierro,

Física

Requisitos tecnológicos totales: 17

Bombillas requeridas en total: 2,711

Maquinaria

Acero,


Tácticas

Requisitos tecnológicos totales: 44

Bombillas requeridas en total: 23,516

Matemáticas

Alfabeto,

Albañilería

Requisitos tecnológicos totales: 2

Bombillas requeridas en total: 136

Medicina

Filosofía,

Comercio

Requisitos tecnológicos totales: 10

Bombillas requeridas en total: 1,186

Metalurgia

Pólvora,

Universidad

Requisitos tecnológicos totales: 20

Bombillas requeridas en total: 3,760

Miniaturización

Maquinaria,

Electrónica

Requisitos tecnológicos totales: 48

Bombillas requeridas en total: 32,350

Misticismo

Ceremonias de Enterramiento

Requisitos tecnológicos totales: 1

Bombillas requeridas en total: 79

  • Aumenta el efecto de los Templos.

Monarquía

Ceremonias de Enterramiento,

Legislación

Requisitos tecnológicos totales: 3

Bombillas requeridas en total: 218

  • Permite cambiar la forma de gobierno a Monarquía.

Moneda

Trabajo del Bronce

Requisitos tecnológicos totales: 1

Bombillas requeridas en total: 79

Monoteísmo

Filosofía,

Politeísmo

Requisitos tecnológicos totales: 9

Bombillas requeridas en total: 1,018

Motor de Vapor

Física,

Invención

Requisitos tecnológicos totales: 21

Bombillas requeridas en total: 3,813

Navegación

Viajes Marítimos,

Astronomía

Requisitos tecnológicos totales: 9

Bombillas requeridas en total: 954

  • Reduce la probabilidad de perder naves en altamar al 12%.

Nobleza

Feudalismo,

Hípica

Requisitos tecnológicos totales: 7

Bombillas requeridas en total: 729

Ordenadores

Producción en Cadena,

Miniaturización

Requisitos tecnológicos totales: 56

Bombillas requeridas en total: 50,380

Plásticos

Refinado,

Vuelo Espacial

Requisitos tecnológicos totales: 63

Bombillas requeridas en total: 76,083

  • Aumenta la polución generada por la población.

Politeísmo

Hípica,

Ceremonias de Enterramiento

Requisitos tecnológicos totales: 2

Bombillas requeridas en total: 136

Pólvora

Invención,

Trabajo del Hierro

Requisitos tecnológicos totales: 14

Bombillas requeridas en total: 1,980

Producción en Cadena

Automóvil,

La Corporación

Requisitos tecnológicos totales: 45

Bombillas requeridas en total: 31,340

  • Aumenta la polución generada por la población.

Química


Universidad,

Medicina

Requisitos tecnológicos totales: 14

Bombillas requeridas en total: 2,298

Radio

Vuelo,

Electricidad

Requisitos tecnológicos totales: 45

Bombillas requeridas en total: 29,166

  • Permite a los Ingenieros y Trabajadores construir bases aéreas.

Reciclaje

Producción en Cadena,

Democracia

Requisitos tecnológicos totales: 47

Bombillas requeridas en total: 35,470

Reclutamiento

Democracia,

Metalurgia

Requisitos tecnológicos totales: 25

Bombillas requeridas en total: 6,470

Refinado

Química,

La Corporación

Requisitos tecnológicos totales: 36

Bombillas requeridas en total: 14,640

Refrigeración

Higiene,

Electricidad

Requisitos tecnológicos totales: 32

Bombillas requeridas en total: 10,856

  • Permite a los Ingenieros, Trabajadores y Colonos mejorar los regadíos a huertas.

Robótica

Guerra Mecanizada,

Ordenadores

Requisitos tecnológicos totales: 58

Bombillas requeridas en total: 58,995

Sindicatos

Producción en Cadena,

Guerrillas

Requerimientos tecnológicos totales: 55

Bombillas requeridas en total: 45,896

Superconductores

Energía Nuclear,

Láser

Requisitos tecnológicos totales: 52

Bombillas requeridas en total: 50,275

Tácticas

Reclutamiento,

Liderazgo

Requisitos tecnológicos totales: 30

Bombillas requeridas en total: 9,808

Teología

Feudalismo,

Monoteismo

Requisitos tecnológicos totales: 13

Bombillas requeridas en total: 1,922

Teoría Atómica

Teoría de la Gravitación,

Física

Requisitos tecnológicos totales: 17

Bombillas requeridas en total: 3,633

Teoría de la Gravitación

Astronomía,

Universidad

Requisitos tecnológicos totales: 11

Bombillas requeridas en total: 1,671

Trabajo del Bronce

Requerimientos tecnológicos totales: 0

Bombillas requeridas en total: 28

Trabajo del Hierro

Trabajo del Bronce,

Código Guerrero

Requisitos tecnológicos totales: 2

Bombillas requeridas en total: 136

Universidad

Matemáticas,

Filosofía

Requisitos tecnológicos totales: 9

Bombillas requeridas en total: 1,018

Vía Férrea

Motor de Vapor,

Construcción de Puentes

Requisitos tecnológicos totales: 25

Bombillas requeridas en total: 5,549

  • Permite a los Ingenieros, Trabajadores y Colonos mejorar los caminos a vías férreas.

Viajes Marítimos

Cerámica,

Cartografía

Requisitos tecnológicos totales: 3

Bombillas requeridas en total: 218

  • Reduce la probabilidad de perder navíos en altamar al 25%.

Vuelo

Combustión,

Teoría de la Gravitación

Requerimientos tecnológicos totales: 41

Bombillas requeridas en total: 22,442

Vuelo Avanzado

Radio,

Maquinaria

Requisitos tecnológicos totales: 55

Bombillas requeridas en total: 44,370

Vuelo Espacial

Ordenadores,

Cohetes

Requisitos tecnológicos totales: 62

Bombillas requeridas en total: 70,843

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